亚连后期胜率突破57%!王者荣耀对抗路后期胜率最高的英雄来了。不久之前,王者营地对数据进行了更新,阶段性数据显示的是当前环境和版本中英雄的强势程度。其中对抗路的后期胜率排行让不少玩家感到吃惊,最新的后期胜率榜单上,亚连以57.29%登顶,老夫子56.39%紧随其后,哪吒54.97%排名第三。看起来确实都是后期甚至是大后期的英雄,所以这份榜单应该还是比较靠谱的,喜欢玩对抗路的王者玩家可以详细了解一下。
如果你问我亚连什么阶段最强,毫无疑问一定是后期,在吕布盛行的年代里,对呆射的威胁巨大,后期一个大招能骗出两三个闪现,配合刺客击杀呆射简直太轻松,而在数值持续削弱后,吕布淡出大众视野。
亚连接棒后,射手迎来新的挑战,吕布大招是固定位置可以躲掉,但亚连的大招是可以追着人跑的,一个闪现可能还不足以拉开距离,落地后乱舞霸体免伤,生生砍死后排。
这个版本亚连拉胯,实际上说的是前期,因为前期胜率仅仅44.48%,线上没续航,出伤慢,发育速度慢,导致很多时候到不了后期,这才是亚连的症结。
如果只看他达到后期的胜率,似乎都是超标的,但实际对局却是把把坐牢啊。所以亚连加强,策划才不敢给他伤害,只在机制上略微放开一些,细想其实也算合理。本次体验服更新,亚连被“雪藏”,实际上是回收数据,以后会再次放开,放心,亚连一定会调整的。
在当前版本中,这两位边路英雄的表现可谓断层式领先。亚连的强势之处在于对后排极具威胁,一旦与朵莉亚配合,双大招的连招将带来压倒性的场面效果;而老夫子则以极致的坦度和控制能力,展现出无可替代的阵地战价值。
只要你不控住他,给他一直A的机会,那么他的坦度比很多的坦克还要肉,二技能不断刷新,高额的免伤搭配防具,简直是人形铁块。
老夫子开团的收益与风险是成正比的。虽然直接捆到后排的难度较高,可一旦成功控住关键目标,收益将极为惊人——被捆住的敌人将在整整五秒内无法脱身,这段时间完全足够队友跟进并完成集火。
而高端局中,根本不奢求能捆到后排,只要将一个目标捆住,起到固定战场的作用就好,对面来救可以直接开启团战,不救,那这个人必死。
另外,老夫子的单带能力也十分出众,几乎没有谁可以说单吃掉他,基本上都是两三个人一起抓,如此正面就能缓解压力,逆风情况下可以喘口气去发育,顺风打穿一条路也不难。
不过老夫子的弊端和亚连一样,前期太弱,没有攻速,没有防具,免伤数值也不够高,仅仅43.6%的前期胜率,后期的强势,是前期的无力换来的。
你可以说哪吒弱,但你不能说哪吒后期弱,或许他的伤害不高,但他的作用从来不是直接弄死后排。
后期的哪吒拥有强大的定点锁后排能力。一旦开启大招锁定目标,只要队友能够及时跟进,至少也能逼出敌方闪现,甚至有机会配合打野完成击杀。他的技能机制如同“膏药”一般——未必能瞬间秒杀,但能持续黏住对手,令其难以脱身。凭借真实伤害的持续叠加,哪吒的输出实际上并不低,只是这种伤害往往不够直观、不易直接致死,却足以在缠斗中积累起可观的威胁。
全肉加破军的出装,我觉得很合理,落地免伤加韧性,再出个冰霜冲击和抵抗之靴,让他的韧性达到了一个极高的水准,既不怕被控,也不怕被秒,将缠人的机制发挥到极致。
同理,前期弱才有后期的强势,哪吒前期胜率44.41%,也是对抗路垫底的存在。不过哪吒快要大改了,此前策划直播时说到的,不然现在的哪吒,可配不上魔丸啊。
类型:动作冒险
版本:1.312
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王者荣耀对抗路后期胜率最高的英雄来了,亚连后期胜率突破57%
亚连后期胜率突破57%!王者荣耀对抗路后期胜率最高的英雄来了。不久之前,王者营地对数据进行了更新,阶段性数据显示的是当前环境和版本中英雄的强势程度。其中对抗路的后期胜率排行让不少玩家感到吃惊,最新的后期胜率榜单上,亚连以57.29%登顶,老夫子56.39%紧随其后,哪吒54.97%排名第三。看起来确实都是后期甚至是大后期的英雄,所以这份榜单应该还是比较靠谱的,喜欢玩对抗路的王者玩家可以详细了解一下。
亚连:后期胜率57.29%
如果你问我亚连什么阶段最强,毫无疑问一定是后期,在吕布盛行的年代里,对呆射的威胁巨大,后期一个大招能骗出两三个闪现,配合刺客击杀呆射简直太轻松,而在数值持续削弱后,吕布淡出大众视野。
亚连接棒后,射手迎来新的挑战,吕布大招是固定位置可以躲掉,但亚连的大招是可以追着人跑的,一个闪现可能还不足以拉开距离,落地后乱舞霸体免伤,生生砍死后排。
这个版本亚连拉胯,实际上说的是前期,因为前期胜率仅仅44.48%,线上没续航,出伤慢,发育速度慢,导致很多时候到不了后期,这才是亚连的症结。
如果只看他达到后期的胜率,似乎都是超标的,但实际对局却是把把坐牢啊。所以亚连加强,策划才不敢给他伤害,只在机制上略微放开一些,细想其实也算合理。本次体验服更新,亚连被“雪藏”,实际上是回收数据,以后会再次放开,放心,亚连一定会调整的。
老夫子:后期胜率56.39%
在当前版本中,这两位边路英雄的表现可谓断层式领先。亚连的强势之处在于对后排极具威胁,一旦与朵莉亚配合,双大招的连招将带来压倒性的场面效果;而老夫子则以极致的坦度和控制能力,展现出无可替代的阵地战价值。
只要你不控住他,给他一直A的机会,那么他的坦度比很多的坦克还要肉,二技能不断刷新,高额的免伤搭配防具,简直是人形铁块。
老夫子开团的收益与风险是成正比的。虽然直接捆到后排的难度较高,可一旦成功控住关键目标,收益将极为惊人——被捆住的敌人将在整整五秒内无法脱身,这段时间完全足够队友跟进并完成集火。
而高端局中,根本不奢求能捆到后排,只要将一个目标捆住,起到固定战场的作用就好,对面来救可以直接开启团战,不救,那这个人必死。
另外,老夫子的单带能力也十分出众,几乎没有谁可以说单吃掉他,基本上都是两三个人一起抓,如此正面就能缓解压力,逆风情况下可以喘口气去发育,顺风打穿一条路也不难。
不过老夫子的弊端和亚连一样,前期太弱,没有攻速,没有防具,免伤数值也不够高,仅仅43.6%的前期胜率,后期的强势,是前期的无力换来的。
哪吒:后期胜率54.97%
你可以说哪吒弱,但你不能说哪吒后期弱,或许他的伤害不高,但他的作用从来不是直接弄死后排。
后期的哪吒拥有强大的定点锁后排能力。一旦开启大招锁定目标,只要队友能够及时跟进,至少也能逼出敌方闪现,甚至有机会配合打野完成击杀。他的技能机制如同“膏药”一般——未必能瞬间秒杀,但能持续黏住对手,令其难以脱身。凭借真实伤害的持续叠加,哪吒的输出实际上并不低,只是这种伤害往往不够直观、不易直接致死,却足以在缠斗中积累起可观的威胁。
全肉加破军的出装,我觉得很合理,落地免伤加韧性,再出个冰霜冲击和抵抗之靴,让他的韧性达到了一个极高的水准,既不怕被控,也不怕被秒,将缠人的机制发挥到极致。
同理,前期弱才有后期的强势,哪吒前期胜率44.41%,也是对抗路垫底的存在。不过哪吒快要大改了,此前策划直播时说到的,不然现在的哪吒,可配不上魔丸啊。
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