VCT中国季后赛总决赛BLG3-1击败DRG成为无畏契约新科冠军,如果要用一个词来形容BLG的夺冠之路,“苦尽甘来”应该再适合不过了。他们的首个联赛冠军奖杯拿得十分坎坷,在第一赛段失利后进入败者组,但是秉持着胜不骄败不馁的精神,从败者组一路过五关斩六将,捧起了中国赛区通往巴黎冠军赛的奖杯。爽文般的剧情也格外励志。
有意思的是,在季后赛开打前,并没有太多观众看好BLG能够夺冠。尤其是在EDG与BLG交手之前,多数解说都预测EDG将击败BLG,重返巅峰。然而,BLG先后在败者组决赛和总决赛中两次完成“让一追三”的逆转好戏,成功复仇了曾在胜者组决赛战胜自己的DRG。即便在开局落后的不利局面下,队伍也能迅速做出调整——今年的BLG,真的成长了。
总决赛从日落之城地图开始,如果只看第一张地图,观众可能会对系列赛的走势有完全不同的看法。DRG拥有两次地图禁用权并率先选择日落之城,采用了标志性的双决斗者阵容,Akeman选霓虹,SpiritZ1选夜露。在赢得首局手枪局并在面对BLG的进攻方(使用双先锋阵容)时成功转化奖励局后,DRG完全占据主导地位。
vo0kashu在日落之城的关键1v2残局中取胜,为队伍取得了开门红。尽管如此,BLG在进攻方仅拿下两局;而Akeman在霓虹町上半场表现出色,以17/6/2的战绩带领DRG取得10-2的大幅领先。即便换边进入进攻方,DRG依然稳稳赢下手枪局,并顺利兑现奖励局,最终以13-2的比分迅速结束第一张地图,轻松收获首胜。
BLG需要在他们选择的隐世修所地图上完成反弹。DRG继续使用双决斗者阵容,但将vo0kashu换到壹决,Akeman则使用零。BLG选择了更标准的单决斗者阵容搭配双先锋,重点围绕whzy的霓虹展开。当BLG赢得首局手枪局后,队伍展现出与DRG开局类似的统治力。
这次,whzy的霓虹表现突出,但从数据上看是整体团队努力,BLG上半场以9-3领先。DRG虽在下半场赢下手枪局并转化奖励局,但BLG一旦拿下首个防守局,势头便带领他们以13-8赢得隐世修所。BLG成功抹平了在日落之城上的惨败,让比分来到了1-1,双方进入赛点之争。
在盐海矿镇这张地图上,BLG急需延续状态,双方选出了截然不同的阵容:DRG派出盖可、零、夜露、幽影与暮蝶;BLG则选用幽影、猎枭、钢锁、蝰蛇和霓虹。虽然BLG成功拿下手枪局,却未能乘胜拿下奖励局,DRG借此机会建立起早期优势。尽管whzy和Knight屡有亮眼发挥,但SpiritZ1与Nicc凭借更为灵性的战术应对始终紧咬比分,上半场结束时,双方战成6-6平。
然而,BLG赢下下半场的手枪局,为赢得地图奠定了良好基础。尽管有些波折,BLG成功阻止DRG在下半场取得领先,以13-10拿下盐海矿镇,拿到赛点。如果你当时观看了赛事直播,能够明显地感受到BLG选手们的士气很猛,whzy在当天的状态太好了。
第四张地图是莲华古城,DRG回归双决斗者搭配单烟雾阵容,而BLG选择了双控场者阵容,搭配Vyse和Raze。莲华古城地图的多个远程角度更适合双控场者阵容,这在BLG赢得手枪局并在重夺战中占据主导地位中得以体现,上半场以8-4领先。在之前的地图中,whzy和Knight领衔发挥,而在莲华古城上,rushia的蝰蛇大放异彩,在上半场结束时拿下四杀,他在上半场以14/6/6的战绩结束。
DRG在下半场开局奋力反击,赢下手枪局并转化奖励局,但BLG顽强赢得后续回合,保持微弱领先。最终,BLG以13-9获胜,以3-1结束总决赛,夺得2025年VCT中国赛区第二赛段的冠军。祝贺他们!
这个系列赛的明星选手是rushia,他在整个系列赛中表现稳定,协助whzy和Knight,并在莲华古城上挺身而出,终结比赛。他以1.13的比赛评分和80%的KAST领跑全场,平均每局205 ACS、133 ADR,以及7次首杀对6次首死的正差值。而年度总决赛的FMVP选手则是whzy,在整个赛段中他的数据确实最好,天赋和努力终于得到回报,这次的哲哥不再是悲情英雄。
凭借这场胜利,BLG赢得了梦寐以求的冠军,DRG获得亚军也是非常了不起的成绩,VCT中国赛区也确定了巴黎冠军赛的官方种子排名。BLG凭借2025年出色的区域表现获得头号种子,而DRG在第二赛段季后赛进入决赛后获得二号种子。
至于最后两支队伍是EDG和XLG,EDG凭借锦标赛积分比XLG高出一分,获得三号种子。两队在第二赛段季后赛积分相同,但EDG在启点赛和曼谷大师赛中积累的积分使其领先于XLG,后者在区域表现突出,但在多伦多大师赛中表现挣扎。随着四支中国队伍确定顺位,希望他们能在下月的欧洲赛场展现风采,为中国赛区再次捧起冠军奖杯。
此外,两支2025年的中国晋升赛队伍都获得了巴黎冠军赛资格,2025年VCT最终赛事中排名更高的队伍将保留2026年的席位。排名较低的队伍需在10月的冠军赛结束不久后,回国参加2026年VCT中国赛区的晋升赛,争取明年的VCT中国联赛参赛资格。不过,就最近季后赛展现出来的良好势头,我觉得不管哪个队伍参加晋升赛,他们都有很大几率保住联赛席位。
类型:动作冒险
版本:1.312
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VCT中国季后赛总决赛BLG3-1击败DRG,无畏契约新科冠军BLG
VCT中国季后赛总决赛BLG3-1击败DRG成为无畏契约新科冠军,如果要用一个词来形容BLG的夺冠之路,“苦尽甘来”应该再适合不过了。他们的首个联赛冠军奖杯拿得十分坎坷,在第一赛段失利后进入败者组,但是秉持着胜不骄败不馁的精神,从败者组一路过五关斩六将,捧起了中国赛区通往巴黎冠军赛的奖杯。爽文般的剧情也格外励志。
有意思的是,在季后赛开打前,并没有太多观众看好BLG能够夺冠。尤其是在EDG与BLG交手之前,多数解说都预测EDG将击败BLG,重返巅峰。然而,BLG先后在败者组决赛和总决赛中两次完成“让一追三”的逆转好戏,成功复仇了曾在胜者组决赛战胜自己的DRG。即便在开局落后的不利局面下,队伍也能迅速做出调整——今年的BLG,真的成长了。
总决赛从日落之城地图开始,如果只看第一张地图,观众可能会对系列赛的走势有完全不同的看法。DRG拥有两次地图禁用权并率先选择日落之城,采用了标志性的双决斗者阵容,Akeman选霓虹,SpiritZ1选夜露。在赢得首局手枪局并在面对BLG的进攻方(使用双先锋阵容)时成功转化奖励局后,DRG完全占据主导地位。
vo0kashu在日落之城的关键1v2残局中取胜,为队伍取得了开门红。尽管如此,BLG在进攻方仅拿下两局;而Akeman在霓虹町上半场表现出色,以17/6/2的战绩带领DRG取得10-2的大幅领先。即便换边进入进攻方,DRG依然稳稳赢下手枪局,并顺利兑现奖励局,最终以13-2的比分迅速结束第一张地图,轻松收获首胜。
BLG需要在他们选择的隐世修所地图上完成反弹。DRG继续使用双决斗者阵容,但将vo0kashu换到壹决,Akeman则使用零。BLG选择了更标准的单决斗者阵容搭配双先锋,重点围绕whzy的霓虹展开。当BLG赢得首局手枪局后,队伍展现出与DRG开局类似的统治力。
这次,whzy的霓虹表现突出,但从数据上看是整体团队努力,BLG上半场以9-3领先。DRG虽在下半场赢下手枪局并转化奖励局,但BLG一旦拿下首个防守局,势头便带领他们以13-8赢得隐世修所。BLG成功抹平了在日落之城上的惨败,让比分来到了1-1,双方进入赛点之争。
在盐海矿镇这张地图上,BLG急需延续状态,双方选出了截然不同的阵容:DRG派出盖可、零、夜露、幽影与暮蝶;BLG则选用幽影、猎枭、钢锁、蝰蛇和霓虹。虽然BLG成功拿下手枪局,却未能乘胜拿下奖励局,DRG借此机会建立起早期优势。尽管whzy和Knight屡有亮眼发挥,但SpiritZ1与Nicc凭借更为灵性的战术应对始终紧咬比分,上半场结束时,双方战成6-6平。
然而,BLG赢下下半场的手枪局,为赢得地图奠定了良好基础。尽管有些波折,BLG成功阻止DRG在下半场取得领先,以13-10拿下盐海矿镇,拿到赛点。如果你当时观看了赛事直播,能够明显地感受到BLG选手们的士气很猛,whzy在当天的状态太好了。
第四张地图是莲华古城,DRG回归双决斗者搭配单烟雾阵容,而BLG选择了双控场者阵容,搭配Vyse和Raze。莲华古城地图的多个远程角度更适合双控场者阵容,这在BLG赢得手枪局并在重夺战中占据主导地位中得以体现,上半场以8-4领先。在之前的地图中,whzy和Knight领衔发挥,而在莲华古城上,rushia的蝰蛇大放异彩,在上半场结束时拿下四杀,他在上半场以14/6/6的战绩结束。
DRG在下半场开局奋力反击,赢下手枪局并转化奖励局,但BLG顽强赢得后续回合,保持微弱领先。最终,BLG以13-9获胜,以3-1结束总决赛,夺得2025年VCT中国赛区第二赛段的冠军。祝贺他们!
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凭借这场胜利,BLG赢得了梦寐以求的冠军,DRG获得亚军也是非常了不起的成绩,VCT中国赛区也确定了巴黎冠军赛的官方种子排名。BLG凭借2025年出色的区域表现获得头号种子,而DRG在第二赛段季后赛进入决赛后获得二号种子。
至于最后两支队伍是EDG和XLG,EDG凭借锦标赛积分比XLG高出一分,获得三号种子。两队在第二赛段季后赛积分相同,但EDG在启点赛和曼谷大师赛中积累的积分使其领先于XLG,后者在区域表现突出,但在多伦多大师赛中表现挣扎。随着四支中国队伍确定顺位,希望他们能在下月的欧洲赛场展现风采,为中国赛区再次捧起冠军奖杯。
此外,两支2025年的中国晋升赛队伍都获得了巴黎冠军赛资格,2025年VCT最终赛事中排名更高的队伍将保留2026年的席位。排名较低的队伍需在10月的冠军赛结束不久后,回国参加2026年VCT中国赛区的晋升赛,争取明年的VCT中国联赛参赛资格。不过,就最近季后赛展现出来的良好势头,我觉得不管哪个队伍参加晋升赛,他们都有很大几率保住联赛席位。
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